MET

คู่มือ / Part

Extrude (Boss)

เพิ่มเนื้อวัสดุโดยดัน Sketch ปิดตั้งฉากกับระนาบ แบบ To Depth, Mid Plane, Two Directions หรือ Up To Face

มีในรุ่น: Standard+

ใช้ทำอะไร

Extrude เพิ่มเนื้อวัสดุโดยดัน Sketch ปิดออกไปในแนวตั้งฉากกับระนาบ Sketch

อยู่ที่ไหน

  • Model › Boss / Add › Extrude
  • Model › Extrude (เมนู) หรือคลิกขวาในมุมมอง › Boss › Extrude

ขั้นตอน

  1. เลือก Sketch ปิดที่ยังไม่ถูกใช้ (หรือกด Extrude ก่อนแล้วคลิก Sketch ใน Design Explorer ในขั้นที่ 1 แล้วกด Next)
  2. กล่อง EXTRUDE BOSS เปิดพร้อมภาพตัวอย่างโปร่งแสงสีเหลืองและลูกศรลากความลึก
  3. เลือก Type และใส่ Depth หรือลากลูกศรในมุมมอง
  4. กด OK ได้ Feature ชื่อ Extrusion Boss N

EXTRUDE BOSS แบบ To Depth
EXTRUDE BOSS แบบ To Depth

ตัวเลือก ความหมาย
Sketch Sketch ที่ใช้ (อ่านอย่างเดียว)
Type › To Depth ดันไปทางเดียวตามระยะ
Type › Mid Plane ดันสมมาตรสองข้างของระนาบ
Type › Two Directions ดันสองทาง กำหนด Depth และ Depth 2 แยกกัน
Type › Up To Face / Plane ดันไปถึงหน้าผิวที่เลือก กด Pick target face… แล้วคลิกหน้า; Offset from face เว้นระยะจากหน้า
Depth / Depth 2 ระยะ (mm) ค่าเริ่มต้นจาก System Options (5 mm) ปุ่ม ⇄ กลับทิศ (หรือลากลูกศรผ่าน Sketch)
Draft Angle มุมเอียงผนัง ±59° ปุ่ม Λ สลับเอียงออก/เข้า
Merge into body รวมเข้ากับ Body เดิม (ค่าเริ่มต้น เปิด)
Label ชื่อ Feature (เว้นว่าง = ตั้งชื่ออัตโนมัติ)

Two Directions (dual depth)
Two Directions (dual depth)

Up To Face: เลือกหน้าเป้าหมายและ Offset
Up To Face: เลือกหน้าเป้าหมายและ Offset

หมายเหตุ: แบบ Up To Face ปุ่ม OK จะใช้ไม่ได้จนกว่าจะเลือกหน้าเป้าหมาย ถ้าคำนวณไม่ได้ ระบบจะย้อนกลับและเปิดกล่องค้างไว้ให้แก้

หมายเหตุ: กล่องคำสั่งเป็นแบบลอย (ไม่ล็อกหน้าจอ) ลากที่หัวกล่องเพื่อย้าย ภาพตัวอย่างอัปเดตทันทีเมื่อแก้ค่า OK บันทึกเป็น 1 ขั้นของ Undo ส่วน Cancel, ✕ หรือ Esc ยกเลิก ถ้าเงื่อนไขยังไม่ครบ ปุ่ม OK จะเป็นสีเทาและมีข้อความสีส้มบอกสิ่งที่ต้องเลือก

ดูเพิ่ม