ใช้ทำอะไร
Revolve หมุน Sketch รอบแกนเพื่อเพิ่มเนื้อ (เพลา ล้อ ขวด) Revolve Cut หมุนเพื่อตัดเนื้อ (ร่อง)
อยู่ที่ไหน
- Model › Boss / Add › Revolve
- Model › Cut / Remove › Revolve

ขั้นตอน
- วาด Sketch ครึ่งรูปตัดด้านเดียวของแกน
- กด Revolve แล้วเลือก Sketch
- เลือก Axis และใส่ Angle
- กด OK
| ตัวเลือก | ความหมาย |
|---|---|
| Sketch | โปรไฟล์ที่ใช้ |
| Axis | แกนหลัก 2 แกนที่อยู่ในระนาบ Sketch (เช่น XY › X, Y), แกนอ้างอิง Axis |
| Angle | 0.1–360° (ค่าเริ่มต้น 360) |
| Label | ชื่อ Feature |
หมายเหตุ: ถ้าคำนวณไม่ได้จะเห็น Revolve failed: … ตรวจว่าโปรไฟล์ไม่ข้ามแกน
หมายเหตุ: กล่องคำสั่งเป็นแบบลอย (ไม่ล็อกหน้าจอ) ลากที่หัวกล่องเพื่อย้าย ภาพตัวอย่างอัปเดตทันทีเมื่อแก้ค่า OK บันทึกเป็น 1 ขั้นของ Undo ส่วน Cancel, ✕ หรือ Esc ยกเลิก ถ้าเงื่อนไขยังไม่ครบ ปุ่ม OK จะเป็นสีเทาและมีข้อความสีส้มบอกสิ่งที่ต้องเลือก
