คู่มือ MECHCAD 2026
เลือกหัวข้อจากสารบัญ หรือพิมพ์ชื่อคำสั่งในช่องค้นหา ทุกหน้ามีขั้นตอนและภาพจากโปรแกรมจริง
เริ่มต้นใช้งาน
- ติดตั้ง MECHCAD 2026 (ดาวน์โหลดโดยตรง / Microsoft Store)วิธีติดตั้ง MECHCAD 2026 บน Windows ด้วยตัวติดตั้งโดยตรง (ทดลองใช้ Premium ฟรี 30 วัน) และสถานะบน Microsoft Store
- หน้าต่าง Welcome และทดลองใช้ Premium 30 วันเริ่มทดลองใช้ MECHCAD Premium ฟรี 30 วันจากหน้าต่าง Welcome
- เปิดใช้งานด้วย License Key (Activate licence key)ใส่ License Key เพื่อเปิดใช้งาน MECHCAD บนเครื่อง
- Edition ของ MECHCAD: Standard, Expert และ Premiumเปรียบเทียบความสามารถของ MECHCAD แต่ละ Edition และสิ่งที่เห็นเมื่อฟีเจอร์ไม่อยู่ใน Edition
- Start Center: เอกสารล่าสุด (Start / Recent Documents)เปิดงานล่าสุดพร้อมภาพตัวอย่าง สร้าง Part ใหม่ หรือเปิดไฟล์จากหน้าต่าง Start
- สร้างชิ้นงานแรกใน 5 นาทีฝึกขั้นตอนพื้นฐาน Sketch › Extrude จนได้ชิ้นงาน 3D ชิ้นแรก
- ตัวอย่างงาน (Demo) ที่มากับโปรแกรมเปิดชิ้นงานตัวอย่าง Camera, PET Bottle, Modern Chair, Robot 6 Axis และงาน CAM ตัวอย่าง
หน้าจอและการตั้งค่า
- หน้าจอหลักของ MECHCADส่วนประกอบของหน้าต่างหลัก: แท็บ Workbench, Ribbon, Design Explorer, มุมมอง 3D และแถบเอกสาร
- เมนูหลัก (File, Model, View, Help)รายการคำสั่งในแถบเมนูด้านบนของ MECHCAD
- Ribbon และ Command Search (F3)การใช้ Ribbon แบ่งแท็บและกลุ่ม และค้นหาคำสั่งด้วย F3
- Design Explorer (ต้นไม้ชิ้นงาน)โครงสร้างต้นไม้ของ Part เมนูคลิกขวา และการแก้ไข Feature จาก Design Explorer
- การใช้เมาส์และการหมุนมุมมองปุ่มเมาส์สำหรับหมุน เลื่อน ซูม และการตั้งค่าให้เหมือน Alibre หรือ SolidWorks
- มุมมองมาตรฐาน View Cube และ Normal Toหันมุมมองด้วยปุ่มมุมมองมาตรฐาน View Cube และคำสั่ง Normal To
- โหมดการแสดงผลและแผง Displayสลับ Shaded, Shaded + Edges, Hidden edges, Wireframe และปรับแสง เงา พื้นหลัง
- Realistic Render และ Save Renderเปิดโหมดภาพสมจริงแบบสตูดิโอ และบันทึกภาพความละเอียดสูงเป็น PNG
- System Options (การตั้งค่าโปรแกรม)ทุกหน้าของ System Options: General, Mouse Interaction, Keyboard Shortcuts, Sketching, Design Viewing และ Color Scheme
- คีย์ลัด (Keyboard Shortcuts)รวมคีย์ลัดที่ใช้บ่อยใน MECHCAD ทุก Workbench
- Measure (วัดระยะ มุม และขนาด)วัดความยาว เส้นผ่านศูนย์กลาง ระยะระหว่างวัตถุ และมุม ทั้งใน Part และ Assembly
Sketch
- ภาพรวม Sketch: เริ่ม จบ และ Ribbon ของ Sketchเริ่ม Sketch บนระนาบหรือหน้าผิว ส่วนประกอบของ Ribbon Sketch และการ Finish Sketch
- Sketch บนหน้าผิวของชิ้นงานสร้างหรือแก้ไข Sketch บนหน้าผิวเรียบของชิ้นงาน 3D
- Line, Construction Line, Mid Line และ Polylineวาดเส้นตรงต่อเนื่อง เส้นก่อสร้าง เส้นจากจุดกึ่งกลาง และ Polyline
- Rectangle, Center Rect และ 3-Pt Rectวาดสี่เหลี่ยมจาก 2 มุม จากจุดกึ่งกลาง หรือ 3 มุม (สี่เหลี่ยมเอียง)
- Circle, Center Arc และ 3-Pt Arcวาดวงกลมและส่วนโค้งใน Sketch
- Slot, Ellipse, 3-Pt Ellipse และ Polygonวาดร่องยาว (Slot) วงรี และรูปหลายเหลี่ยม
- Spline, Point และ Text ใน Sketchวาดเส้นโค้งอิสระ จุดตำแหน่งรู และข้อความเป็นรูปร่าง Sketch
- Dynamic input: พิมพ์ขนาดขณะวาดพิมพ์ความยาว มุม กว้าง สูง หรือเส้นผ่านศูนย์กลางขณะวาด แล้วได้รูปและมิติตามค่าทันที
- Smart Dimension และ Smart Angleใส่มิติให้เส้น วงกลม ส่วนโค้ง ระยะระหว่างวัตถุ และมุม
- Constraints (ข้อบังคับทางเรขาคณิต)ใส่ Horizontal, Vertical, Coincident, Parallel, Perpendicular, Tangent, Concentric, Equal, Midpoint, Point On, Symmetric และ Fix
- Trim, Extend, Fillet, Chamfer และ Offset ใน Sketchตัด ต่อ ลบมุม และ Offset เส้นใน Sketch
- Mirror, Linear Pattern และ Circular Pattern ใน Sketchสะท้อนและทำซ้ำรูปร่างใน Sketch แบบแนวเส้นตรงและรอบจุดศูนย์กลาง
- Snap และ Auto H/Vการดูดเข้าจุดปลาย จุดกึ่งกลาง จุดศูนย์กลาง จุดตัด และเส้นนำแนว
- เมนูคลิกขวาใน Sketchคำสั่งที่เรียกได้จากการคลิกขวาในพื้นที่ว่าง บนเส้น บนจุด และบนมิติ
- Project, Project All และ Project Faceฉายขอบของชิ้นงานหรือ Sketch อื่นลงใน Sketch เป็นเส้นอ้างอิงหรือเส้นจริง
- 3D Sketch (เส้นทาง 3 มิติ)สร้างเส้นทาง 3 มิติแบบ Polyline หรือ Spline สำหรับ Sweep ท่อ สายไฟ และโครง
- Helix / Spiral (เส้นเกลียว)สร้างเส้นเกลียวแบบระยะพิตช์คงที่หรือแปรผัน ใช้เป็นเส้นทางของ Sweep สำหรับสปริงและเกลียว
Part
- ภาพรวม Part Designลำดับงานสร้างชิ้นงาน 3D แบบพาราเมตริกและคำสั่งในแท็บ Part Design
- Feature Parameters: กล่องแก้ไข Featureแก้ค่า Feature ที่สร้างแล้วด้วยกล่องลอยแบบ Alibre และลักษณะร่วมของกล่องคำสั่งทุกตัว
- Extrude (Boss)เพิ่มเนื้อวัสดุโดยดัน Sketch ปิดตั้งฉากกับระนาบ แบบ To Depth, Mid Plane, Two Directions หรือ Up To Face
- Extrude Cutตัดเนื้อวัสดุด้วย Sketch ปิด แบบ To Depth, Mid Plane, Two Directions, Up To Face หรือ Through All
- Revolve และ Revolve Cutสร้างหรือตัดเนื้อโดยหมุนโปรไฟล์รอบแกน
- Sweep และ Sweep Cutกวาดโปรไฟล์ปิดไปตามเส้นทาง เพื่อเพิ่มหรือตัดเนื้อ
- Loftสร้างเนื้อเชื่อมผ่านโปรไฟล์ตั้งแต่ 2 ชิ้นขึ้นไปบนระนาบต่างระดับ
- Helix (สปริงและเกลียว)กวาดหน้าตัดไปตามเกลียวที่สร้างอัตโนมัติ สำหรับสปริงและเกลียว
- Hole Wizard (รูมาตรฐาน)เจาะรูมาตรฐาน M3–M12 แบบ Simple, Counterbore, Countersink, Tapped หรือ Tapered โดยคลิกที่หน้าผิวหรือที่จุด Point
- Fillet และ Chamferลบมุมขอบชิ้นงานแบบโค้ง (Fillet) หรือตัดเฉียง (Chamfer) โดยคลิกขอบ
- Draft (มุมถอดแบบ)ทำผนังด้านข้างให้เอียงเพื่อถอดแม่พิมพ์ได้
- Shell (ทำผนังกลวง)ทำชิ้นงานให้กลวงตามความหนาผนัง โดยเปิดหน้าที่เลือก
- Wrap / Project (Emboss / Deboss บนหน้าผิว)พัน Sketch รอบทรงกระบอกหรือฉายลงหน้าผิว แล้วทำนูนหรือจม
- Mirror (สะท้อนชิ้นงาน)สะท้อน Body รอบระนาบหรือหน้าผิวเรียบแล้วรวมเป็นชิ้นเดียว
- Linear Pattern และ Circular Patternทำซ้ำ Feature ตามแนวเส้นตรง (1–2 ทิศ) หรือรอบแกน
- Path Pattern (ทำซ้ำตามเส้นทาง)ทำซ้ำ Feature ไปตามขอบหรือเส้นโค้งที่เลือก
- Reference Plane และ Axisสร้างระนาบอ้างอิงแบบ Offset และแกนอ้างอิงจากรู ขอบ หรือ 2 จุด
- Move Face และ Simplify (Direct Edit)ดัน/ดึงหน้าผิวเรียบโดยตรง และซ่อมรวมหน้าผิวของชิ้นงานที่นำเข้า
- Union, Subtract, Intersect, Scale และ Rotate Datumรวม ลบ หรือหาส่วนร่วมกับชิ้นงานอื่น ย่อขยาย และหมุนชิ้นงานรอบจุดกำเนิด
- Text (ตัวอักษรนูน/จมบนหน้าผิว)เขียนข้อความนูนหรือจมลงบนหน้าผิวเรียบ
- Picture (รูปภาพบนหน้าผิว)แปะรูป PNG/JPG บนหน้าผิวเรียบหรือทรงกระบอก ปรับขนาด หมุน และสะท้อน
- Recognize Features (แปลงชิ้นงานนำเข้าเป็น Feature)นำเข้า CAD แล้วสร้างประวัติ Feature ที่แก้ไขได้ (Extrude ฐาน + รู) โดยอัตโนมัติ
- Gear Wizard (สร้างเฟือง)สร้างเฟือง Spur, Rack, Internal, Helical, Worm และ Bevel แบบพาราเมตริก
- Feed Screw Wizard (สกรูลำเลียงขวด)สร้างสกรูลำเลียง/จังหวะขวดตามรูปทรงขวด ระยะพิตช์ และทิศเกลียว
- Part Color, Material และ Opacityกำหนดสี วัสดุ (พร้อมความหนาแน่น) และความโปร่งใสของชิ้นงาน
- Rollback, Regen และ Suppressย้อนประวัติด้วยแถบ Rollback คำนวณชิ้นงานใหม่ และปิด Feature ชั่วคราว
- Parameters (ค่าตัวแปรและสมการ)ตั้งชื่อค่าที่ใช้บ่อย เช่น width = 50 แล้วเขียนสมการอ้างถึงกัน เมื่อแก้ค่า ชิ้นงานจะ Rebuild ตามอัตโนมัติ
- Part Properties (ข้อมูลชิ้นงาน)กรอกรหัสชิ้นงาน คำอธิบาย วัสดุ ผิว Revision ผู้ผลิต และราคา สำหรับ Title block และ BOM มวลคำนวณจากวัสดุให้อัตโนมัติ
- Surface Modeling (งานพื้นผิว)สร้างและแก้ไขพื้นผิว (Surface) จาก Sketch, ขอบ หรือหน้าผิว แล้วเย็บ เพิ่มความหนา หรือใช้ตัดชิ้นงานให้เป็น Solid
- Sheet Metal (งานแผ่นพับ)ขึ้นรูปชิ้นงานแผ่นพับด้วย Base Flange, Edge Flange, Hem, Jog และ Sketched Bend แล้วคลี่เป็น Flat Pattern และส่งออก DXF สำหรับเลเซอร์
Assembly
- ภาพรวม Assemblyประกอบชิ้นส่วนหลายชิ้นด้วย Mate ใน Workbench Assembly และส่วนประกอบของ Ribbon
- Insert Part และ Sub-Assemblyนำ Part, Assembly หรือไฟล์ CAD เข้ามาใน Assembly และกฎของ Sub-Assembly
- Assembly Explorer และแผง Propertiesต้นไม้ของ Assembly สถานะชิ้นส่วน เมนูคลิกขวา และแผงตำแหน่ง/สีของชิ้นส่วน
- ใส่ Mate ด้วยแผง Assembly Matesเลือกพื้นผิวบนชิ้นส่วน 2 ชิ้นแล้วเลือกชนิด Mate ที่แนะนำ พร้อมภาพตัวอย่างก่อนยืนยัน
- ชนิดของ Mateความหมายของ Mate ทั้ง 23 ชนิดและพื้นผิวที่ใช้ได้
- แก้ไข พลิก และลบ Mateแก้ค่า Mate จาก Assembly Explorer หรือแผง Properties และจัดการ Mate ที่ขัดกัน
- Auto Mateสร้าง Mate ให้อัตโนมัติที่ทุกจุดสัมผัสของชิ้นส่วนที่เลือกหรือที่มองเห็น
- ลากและเคลื่อนย้ายชิ้นส่วน (Drag Part)ลากชิ้นส่วนให้เคลื่อนตาม Mate หมุน สำเนา และตั้งค่าความไวในการลาก
- Linear Pattern ของชิ้นส่วนทำซ้ำชิ้นส่วนหรือ Sub-Assembly เป็นแถว คอลัมน์ และชั้น
- สถานะชิ้นส่วน: Show/Hide, Transparent, Fix, Suppressซ่อน แสดง ทำโปร่งใส ตรึง และปิดชิ้นส่วนใน Assembly
- Derived Part: Union, Subtract, Intersect, Scale และ Mirror Partสร้าง Part ใหม่จากชิ้นส่วนใน Assembly โดยไม่เปลี่ยนชิ้นต้นฉบับ
- Explode และ Collapseแยกชิ้นส่วนออกเป็นภาพระเบิดแบบเคลื่อนไหว ปรับระยะ 0–100% ด้วยแถบเลื่อน แสดงเส้นศูนย์กลาง และประกอบกลับ
- 3D Notes และ Picture ใน Assemblyใส่ป้ายข้อความ 3 มิติชี้ไปที่ชิ้นส่วน และแปะรูปภาพบนหน้าผิว
- Pack and Go (.metpkg)รวม Assembly และชิ้นส่วนทั้งหมดเป็นแพ็กเกจเดียวเพื่อส่งต่อหรือสำเนา
Drawing
- สร้าง Drawing (Standard Views Creation)สร้างแบบงาน 2D จาก Part หรือ Assembly พร้อมมุมมองมาตรฐาน มิติ และ BOM อัตโนมัติ
- Ribbon และ Drawing Explorerคำสั่งทั้งหมดในแท็บ Drawing และการใช้เมาส์บนแผ่นงาน
- มุมมอง: Base, Projected, Section, Detail และ Break Viewเพิ่มมุมมองฉาย มุมมองตัด มุมมองขยาย และมุมมองตัดช่วงบนแผ่นงาน
- View Properties และเมนูคลิกขวาของมุมมองตั้งสเกล รูปแบบการแสดงผล เส้นสัมผัส และทิศของมุมมอง
- มิติใน Drawing: Auto Dimension, Smart Dimension, Hole Callout และ Ordinateใส่มิติอัตโนมัติ มิติด้วยการคลิก ข้อความรู และมิติแบบ Ordinate
- Notes, Leader, Balloon และสัญลักษณ์ (Center Line, Datum, GD&T)ใส่ข้อความ ลูกโป่งหมายเลข เส้นศูนย์กลาง Datum และ Feature Control Frame
- BOM, Balloons และตาราง (Hole, Revision, Cut List)ใส่ตาราง BOM, Balloon อัตโนมัติ, ตารางรู, ตาราง Revision และ Cut List บนแบบงาน
- Sheet Properties และ Title Blockเลือกขนาดกระดาษและกรอกข้อมูลในกรอบชื่อแบบ (Title block)
- Export PDF, DXF, DWG และ Printส่งออกแบบงานเป็น PDF, DXF หรือ DWG พิมพ์ และบันทึก .metdrw
Motion & Analysis
- Motion Study และ Motion Studioบันทึกตำแหน่ง (Point) ของกลไก สร้างลำดับการเคลื่อนที่ เล่น และส่งออกวิดีโอ
- Play Motion, Spin, Linear Move และการบันทึกวิดีโอ/GIFเล่นการเคลื่อนที่ของข้อต่อ หมุนชิ้นส่วนรอบแกน และบันทึกมุมมองเป็นวิดีโอหรือ GIF
- Interference และ Clearance Checkตรวจชิ้นส่วนที่ชนกันและระยะห่างที่ใกล้เกินกำหนดใน Assembly
- Auto BOM (Excel / PDF พร้อมภาพและ Balloon)สร้างรายการชิ้นส่วนพร้อมรูป ขนาด จำนวน และส่งออก Excel/PDF พร้อมภาพ Explode ติด Balloon
- Export HTML (หน้าเว็บ 3D สำหรับรีวิว)ส่งออก Assembly เป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียว เปิดดู 3D หมุน วัด Explode ได้ในเว็บเบราว์เซอร์
- Automation Workbench (เซลล์หุ่นยนต์และเครื่องจักร)จัดวางหุ่นยนต์ Cobot Delta สายพาน และชิ้นงาน แล้วจำลองการหยิบวาง
- Robot Library (คลังหุ่นยนต์)ค้นและแทรกโมเดลหุ่นยนต์ Cobot Delta และ Palletizer เข้าเซลล์
- Pick & Place Wizardตั้งค่าการหยิบ-วางของหุ่นยนต์ จุดหยิบ จุดวาง ความเร็ว และรูปแบบการวางเป็นแถว/ชั้น
- Motion Study Timeline (Automation)เส้นเวลาแบบคีย์เฟรมสำหรับมอเตอร์ การเคลื่อนที่เชิงเส้น และการแสดง/ซ่อนชิ้นงานในเซลล์
CAM
- ภาพรวม CAMสร้างทางเดินมีดกัด 2.5D / 3D และงานกลึงจากชิ้นงาน จำลองการกัด และสร้าง G-code
- New Job, Template และ Geometryเริ่มงาน CAM ใหม่จาก Template ของงานกัดหรืองานกลึง และกำหนดชิ้นงาน
- Stock, Frame (WCS) และ Clearancesกำหนดวัตถุดิบ จุดศูนย์งาน G54–G59 และระนาบปลอดภัย
- Tool Library และค่ามีดเลือกมีดจากคลัง กำหนดขนาด Holder ความเร็วรอบ และอัตราป้อนเริ่มต้น
- Operation Parameters (ค่าของ Operation)ความหมายของหัวข้อในกล่อง Operation และหน้า General, Geometry, Tool, Levels, Passes, Linking และ Stock รวมถึง Tool Compensation (D-offset)
- Face และ Pocket (2.5D)ปาดผิวหน้าและกัดช่องหลุมแบบ 2.5 แกน
- Profile และ Ramp Cutกัดตามขอบรอบนอก/ใน พร้อมชดเชยรัศมีมีด และกัดลาดลงตามขอบ
- Drill และ Holeเจาะรูหลายตำแหน่งด้วย Smart Hole (ติ๊กเลือกทีละรู เลือกดอกสว่านให้อัตโนมัติ) พร้อมรอบเจาะ G81/G83
- Slot, Step, Chamfer, Corner Round, Engrave และ Thread MillOperation 2.5D เพิ่มเติม: ร่อง ขั้น ลบมุม มนขอบ แกะ และกัดเกลียวใน
- งานกัด 3D: Rough, Rest, Z-Level, Raster, Pencil และ Mold Tacticหยาบและเก็บผิวงานแม่พิมพ์ 3 มิติ
- งานกลึง: Face, Rough, Finish, Axial Drill และ Part Offสร้างงานกลึงหน้า กลึงหยาบ G71 กลึงเก็บ G70 เจาะแนวแกน และตัดขาด
- งานกลึง: Groove และ Thread (G75 / G76)กลึงร่องและกลึงเกลียวเมตริก M3–M64 ด้วยรอบ G75 และ G76
- Simulation (จำลองการกัดและตรวจการชน)จำลองการตัดเนื้อวัสดุ ตรวจการชน เวลาตัด และดู G-code ทีละบรรทัด
- Machine Manager และ Post-Processorเลือกเครื่องจักร Post-Processor ขอบเขตการเคลื่อนที่ และแก้รูปแบบ G-code
- Generate G-code และ Shop PDF (Setup Sheet)ส่งออก G-code และพิมพ์ใบ Setup Sheet สำหรับช่างหน้าเครื่อง
- งาน CAM ตัวอย่าง (Mill Demo / Lathe Demo)งานตัวอย่างงานกัด 5 งานและงานกลึง 5 งาน ครอบคลุมทุก Operation
Import / Export
- ชนิดไฟล์ของ MECHCAD และไฟล์ที่เปิดได้ไฟล์ Native ของ MECHCAD ทุกชนิด และรูปแบบไฟล์ CAD ที่เปิด นำเข้า และส่งออกได้
- Import CAD (STEP, IGES, STL) และ CAD Import Optionsนำเข้าไฟล์ CAD เป็น Part หรือ Assembly และความหมายของตัวเลือกการนำเข้า
- เปิดไฟล์ SolidWorks และ Alibre ใน MECHCADอ่าน .sldprt/.sldasm และ .ad_prt/.ad_asm โดยตรง และสิ่งที่ได้หลังนำเข้า
- Export STEP และ STLส่งออก Part เป็น STEP สำหรับโปรแกรม CAD อื่น และ STL สำหรับเครื่องพิมพ์ 3 มิติ
License & Editions
แก้ปัญหา
- แก้ปัญหาไลเซนส์สาเหตุและวิธีแก้เมื่อเปิดใช้งานไม่ได้ ไลเซนส์หมดอายุ หรือเครื่องออฟไลน์
- แก้ปัญหาการแสดงผลและการ์ดจอมุมมอง 3D ว่าง กระตุก แสดงผิดเพี้ยน หรือคลิกเลือกไม่ตรงบนจอความละเอียดสูง
- Assembly ขนาดใหญ่ทำงานช้าเคล็ดลับให้ Assembly ที่มีชิ้นส่วนหลายพันชิ้นเปิด หมุน และแก้ไขได้เร็วขึ้น
- Auto-Recover และรายงานข้อผิดพลาดการบันทึกสำรองอัตโนมัติของ Assembly การกู้คืน และไฟล์บันทึกเมื่อโปรแกรมขัดข้อง
- แก้ปัญหาการนำเข้าไฟล์ CADสิ่งที่ควรตรวจเมื่อนำเข้า STEP, SolidWorks, Alibre หรือ STL ไม่สำเร็จหรือได้ผลไม่ครบ
- แจ้งปัญหา (Report a Bug)ส่งรายงานปัญหาพร้อมภาพหน้าจอถึงทีม MET โดยตรงจากในโปรแกรม เลือกได้ทุกรายการว่าจะส่งอะไร
