MET

คู่มือ / แก้ปัญหา

Assembly ขนาดใหญ่ทำงานช้า

เคล็ดลับให้ Assembly ที่มีชิ้นส่วนหลายพันชิ้นเปิด หมุน และแก้ไขได้เร็วขึ้น

มีในรุ่น: Standard+

เคล็ดลับ

วิธี ผล
ใช้โหมด Shaded แทน Shaded + Edges ลดภาระการวาดเส้นขอบ
ปิด Shadows, Ground Reflection, Realistic Render วาดเร็วขึ้น (Assembly ใหญ่ปิดเงาให้อัตโนมัติ)
Purge (Skip Loading) ชิ้นที่ไม่ต้องใช้ (คลิกขวาที่ชิ้นส่วน) ไม่ต้องโหลดชิ้นนั้น
Hide All แล้ว Show เฉพาะส่วนที่ทำงาน ลดจำนวนชิ้นที่แสดง
นำเข้า STEP หลาย Solid เป็น Single Part เมื่อไม่ต้องการข้อต่อภายใน ชิ้นเบา ใส่ Mate ง่าย
ใช้ Sub-Assembly แทนการใส่ทุกชิ้นใน Assembly หลัก Sub-Assembly เป็นก้อนแข็ง คำนวณ Mate น้อยลง
Drawing ของ Assembly ใหญ่ ใช้ Detail: Auto / Draft สร้างแบบเร็ว (600 ชิ้นขึ้นไปใช้ Draft อัตโนมัติ)
ลบหรือ Suppress Mate ที่ขัดกัน (สีแดง) Solver ทำงานเร็วขึ้น
Fix ชิ้นโครงหลัก (เช่น โครงเครื่อง) ก่อนใส่ Mate Mate ใหม่คำนวณเฉพาะชิ้นที่เกี่ยวข้อง ชิ้นที่ Fix เป็นขอบเขต ไม่ดึงทั้ง Assembly

Assembly Explorer: ป้ายสถานะ FIXED / FLOAT
Assembly Explorer: ป้ายสถานะ FIXED / FLOAT

หมายเหตุ: การแก้ไขหรือลบ Mate ไม่คำนวณทั้ง Assembly ใหม่เอง กด Regen เมื่อต้องการแก้ทุก Mate ใหม่

หมายเหตุ: ถ้า Mate ใช้เวลาคำนวณนาน จะมีหน้าต่าง Solving mates พร้อมปุ่ม Cancel หน้าจอไม่ค้าง กด Cancel แล้ว Mate ใหม่ถูกยกเลิก ดู ใส่ Mate

ลองทำตาม: เร่งความเร็ว Assembly โต๊ะทำงาน 4 ที่นั่ง

สถานการณ์: ชุดโต๊ะทำงานรวม 4 ที่นั่ง มีสกรูและรางเดินสายหลายพันชิ้น หมุนช้า แต่วันนี้คุณต้องแก้แค่ตู้ลิ้นชักตัวเดียว

  1. เปลี่ยนเป็น Shaded และปิด Shadows กับ Ground Reflection
  2. คลิกขวาที่รางเดินสายที่วันนี้ไม่ต้องใช้ › Purge (Skip Loading)
  3. Hide All แล้ว Show เฉพาะตู้ลิ้นชักที่กำลังทำ
  4. รวมโต๊ะแต่ละตัวเป็น Sub-Assembly ให้ Assembly หลักคำนวณแค่ 4 ก้อนแข็งเกร็ง แทน Mate หลายร้อยตัว
  5. ลบหรือ Suppress Mate ที่ขึ้นสีแดง แล้วกด Regen ครั้งเดียว
  6. เมื่อทำ Drawing ของทั้งชุด ใช้ Detail: Auto / Draft

ลองต่อ: จับเวลาการหมุนรอบหนึ่งก่อนขั้นที่ 1 และหลังขั้นที่ 5 แล้วเทียบกัน

ดูเพิ่ม